发新话题
打印

[DS]<World of Destruction>(毁灭世界)讨论贴

本主题由 小松溪绘苍雪 于 2008-10-30 09:13 解除置顶
看剧情的话游戏节奏够慢的……

我太废了,被迷宫里的小昆虫偷袭死
抚子号紧急出动!
カミナ「俺を誰だと思ってやがる!!!!」
一生讨厌的事物:迅雷,贪婪

TOP

劇情中沒有快按只可一鍵飛走有點可惜
雖然還未開始玩遊戲, 但看了開頭的cg動畫很不錯, 畫質算是很好了!
喜歡鬆獅狗!

TOP

只想说 除了画面和语音外   游戏性真不怎么样

TOP

说真的,死亡频率有点高...
PS:不太会用连击....

TOP

引用:
原帖由 anan780 于 2008-9-25 20:23 发表
只想说 除了画面和语音外   游戏性真不怎么样
那种画面很好吗

TOP

话说要去秋の魔法学院拿什么?

[ 本帖最后由 coolandice 于 2008-9-27 21:35 编辑 ]

TOP

orz,这东西真慢热- -打着打着味道才出来,和KitN差不多性质……

正在跑监狱,看起来这游戏剧本作者发便当发得很勤快……
“人类……愚蠢之极,竟天真地想以他们那微不足道的力量来改变这个庞大的世界……”
——Forte

A1B4B5C1C3C5D1D3E3E4E5
A2B1B2B3B5C1C2C4D1D2D4E5

TOP

必杀怎么放?

TOP

引用:
原帖由 大头呆 于 2008-9-28 21:00 发表
必杀怎么放?
行动点攒满了以后在最后一次行动时施放

TOP

怎样攒满行动点?

TOP

引用:
原帖由 FC小生 于 2008-9-28 23:08 发表

行动点攒满了以后在最后一次行动时施放
那不就是指会心率要很高?

TOP

hit数每达到10或者会心一次就可以加一点行动点
从这一点上来说,托皮和龙女是最佳选择
攻击连协以后托皮每次攻击有12hit,龙女有17hit,后期游戏完全没有平衡性了= =

TOP

加点是加攻击好还是命中好?

TOP

推荐都加
加错了也没有关系
后期洗技能点的技能书大把大把抓

TOP

这游戏的遇敌速度高的惊人
女主角固有技能群体嘲讽
敌人几乎都往她身上打了

不过
迷宫真的好难走
--FUN铸吾躯.EG之血,BT之心.跨越无数战场未逢超越吾者,经常郁闷,无一知己.常独自在卡手时沉醉于YY之中.故此COMBO亦无任何意义.--此身,定为无限之FUN制!

TOP

个人追求高连击数,所以队友是龙女和熊,女主角被我54了。。。

TOP

话说,熊的必杀很容易出现...
P.S:必杀的名有点囧...

TOP

厨子一上来就灭村,这和动画差距太大了KUMA
生是旅团人,死为旅团鬼
以上
-------------------------------------------
自2008.7.28起本人QQ不予以解答牧场物语问题服务,有问题的朋友请在区里发贴提问

TOP

额,有人用N卡的么?偶游戏不能啊

TOP

各类武器如果进行特定特性的强化,会提示该武器和素材相性很好
强化时有机会获得额外提升,该特性强化满以后还可以升级成高级武器,特性也升级成上级特性
例如主角的小刀系和AGI特性相性很好,最早的水果刀,提升到AGI+10后再强化AGI+1会升级成战斗小刀,同时特性从AGI+10变成AGI+10%
如果继续用AGI+5%的素材强化,到AGI+25%后还可以再次升级成サーメットナイフ,特性变化为“成长AGI+1”
女主角的大剑适合的属性是HP+10%
绿皮鞭子适合VIT+1、VIT+5%
龙女适合MIN+1、MIN+5%
KUMA我还没有找到对应属性

利用“强化时有机会获得额外提升”这点可以S/L刷比较难获得的高级素材,比如HP+10%开始只有某宝箱给的一把武器上有,先用素材抽取把特性抽出来,得到一个なぞの液体,给一把最便宜的大剑合成这个素材,S/L直到合成中出现BONUS提升,原来的HP+10%变成了HP+20%,再用素材抽取的时候就获得了2个なぞの液体……

TOP

发新话题