[闲聊] Puzzle Quest是款不错的内涵游戏

 
近期大作连连,恐怕不会有太多人注意到这款独特的游戏吧
Puzzle Quest是由D3Publish发行的一款另类的,融合了RPG要素的解谜游戏。
游戏的主要战斗形式是在一个8×8的格子内消除各个颜色的球,听上去象动物管理员吧(看上去也是),不过还是有很大不同的,因为战斗并不是以消除的多或者快为主。
既然是RPG要素,那么战斗双方有血槽和MP槽也是不奇怪的,而游戏目的就是使对手的HP先减少到0
mp分为红、绿、蓝、黄四个系,游戏中消除普通颜色的球,只是增加相应系别的mp值;只有消除骷髅才能真正对对手造成伤害
mp积蓄下来自然是可以释放魔法的,只要达到魔法施放要求就可以随时发出。而游戏中的魔法相当多,每一种都有不同的效果。有直接造成伤害的攻击性魔法,也有将对手对自己的HP伤害转移到消耗红色mp之类的防御性魔法,还有将场地中某些颜色球转换的策略性魔法。战斗中只能使用预先装备上的七种。
战斗是回合制的,由自己和对手轮流操作进行。一般情况下一个回合只能操作一次,无论是使用魔法还是消除颜色球都算,操作后就回合结束轮到对方。但是还有一些特殊情况存在:比如有些魔法是不消耗回合,即时使用后仍然可以继续使用魔法或者消除;一般消除只要3个连续同色的排成一横行或者一竖行就可以,但如果是连续4个或者5个,消除完以后还可以多一个额外的回合,这是游戏中制胜的关键之一。
一般情况下消3个骷髅只能伤害4-5点的样子,但是如果碰到红色闪光的骷髅,就可以造成大约10点甚至更多的伤害,所以看到闪光的马上下手吧,别被对手用了去
战胜对手可以获得金钱和经验值。有经验值自然是可以升级的了,升级可以自由分配点数提高人物技能。金钱自然是用来买装备的了,游戏中提供了丰富的装备,每一种都有不同的辅助效果可以帮助你赢得战斗胜利
失败也没有关系,不会game over,可以反复挑战直到胜利^_^ 相当贴心的设计,毕竟这类游戏随机性比较大,虽然有魔法和装备。。。
游戏中角色是通过在地图画面行走在不同城堡据点之间接任务、战斗、完成任务、领报酬来串起主线剧情。在城堡可以接任务,据点则通常是战斗及完成任务用的。
玩家有个自己的城堡作为大本营,这里需要花钱去建设的。有很多建筑需要建造,都是花钱的主。当然也不是白建的,各自有各自的用处。在大本营里可以研究魔法、训练坐骑、甚至花钱提升自己技能(超级费钱)
在跟同一种怪物战斗次数多了,还可以进行捕捉。捕捉时不是战斗形式,而是类似魔法气泡的fever模式,必须全部消除画面内颜色球才算成功。捕捉到的怪物,以后可以在大本营里学到它的魔法。同样的,失败也没有关系,可以反复挑战
地图很大,目前还在攻略中,人物16级,地图只开了大约1/4~1/5左右,有个超强的双头怪打不过,一上手就抢攻,连锁接连锁,轮到我已经只有半条命了orz
顺便,本作gamespo评分8.1 是近期的高分了
http://www.gamespot.com/ds/puzzle/puzzlequestchallenge/review.html?sid=6167777&tag=topslot;title;1
[ 本帖最后由 myhyli 于 2007-3-28 22:25 编辑 ] |
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